Overwatch- ի թարմացումը բերում է Xbox Series X- ի նորացում և PachiMarchi Challenge - ամբողջական ուղեցույց

Overwatch- ի թարմացումը բերում է Xbox Series X- ի նորացում և PachiMarchi Challenge - ամբողջական ուղեցույց

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 




Overwatch- ն այս շաբաթ մեծ թարմացում է ստացել. Համարը կա 3.07 կամ 1.58, կախված այն բանից, թե որտեղ եք նայում, և Blizzard- ը կիսել է կարկատան գրառումների մեծ փաթեթ ՝ ձեզ արագացնելու համար, թե ինչն է փոխվել խաղի մեջ:



Գովազդ

Overwatch- ի ՝ 2016 թվականի մայիսին ՝ սկզբնական թողարկումից ի վեր, տարիների ընթացքում խաղի հավատարիմ երկրպագուները ընտելացել են թե՛ փոքր և թե՛ մեծ թարմացումների կանոնավոր ընթացքին: Այս շաբաթվա մեկը ողջամտորեն նշանակալից է, բերելով Xbox Series X / S- ի բարելավում և զվարճալի նոր բան, որը կոչվում է PachiMarchi Challenge:

Այս շաբաթվա Overwatch- ի թարմացումն ամբողջությամբ ստանալու համար, շարունակեք կարդալ, և մենք ամեն ինչ կներկայացնենք ձեզ համար:

Երբ է եղել Overwatch- ի թարմացման 3.07 թողարկման ամսաթիվը:

Overwatch 3.07 թարմացումը գործարկվեց աշխարհում 9-ը մարտի 2021 թ , և «Բլիզարդը» նշեց այդ իրադարձությունը մի թմբլիկով բլոգի գրառում , Blizzard- ը այս թարմացումը նկարագրել է որպես նոր հիմք [որը] բոլոր պլատֆորմների համար կպահանջի համեմատաբար մեծ ներբեռնում: Եթե ​​դա արդեն չեք տեղադրել, ձեզ պետք է հուշեն, որ հաջորդ անգամ փորձեք բացել խաղը ձեր ընտրած սարքում: Պարզապես համոզվեք, որ շատ ազատ տարածք և շատ ժամանակ ունեք բեռնելու համար սպասելու համար:



Ի՞նչ նորություն կա Overwatch 3.07 թարմացման մեջ:

PachiMarchi Challenge- ն այն մեծ բաներից մեկն է, որի մասին Blizzard- ը խոսեց այս թարմացման վերաբերյալ իր բլոգային գրառման մեջ, բայց այս զվարճալի իրադարձությունը միակ բանը չէ, որ դուք կցանկանաք ունենալ ձեր ռադարներում: Բլոգում շարունակվում են նշված սխալների շտկումները, ընդհանուր թարմացումները և սեմինարների թարմացումները, որոնք բոլորը ներուժ ունեն ազդելու խաղի վրա:

Ի՞նչ է PachiMarchi մարտահրավերը Overwatch- ում:

Պաշտոնյան ինտերնետային էջ «Բլիզարդ» կայքում կայքն ամփոփում է PachiMarchi- ի բոլորովին նոր բովանդակությունը խաղի մեջ, այսպես. Այժմ մինչ մարտի 22-ը շահեք խաղեր ՝ նոր հրաշալի պարգևներ վաստակելու և պաչիմարի գերագույն խանդավառ դառնալու համար, իհարկե միայն երկրորդը Roadhog- ից հետո: Կանգնեցրեք մի շարք պաչի-շվաբրերի, ներառյալ Junkrat- ի էմոտեն, Overwatch- ի հերոսների պաչիմարի չափով լակի և Pachimari Roadhog- ի մաշկը:

Ի՞նչ կա Overwatch Xbox Series X / S- ի նորացման մեջ:

Ձնաբքի վրա ֆորումներ , ընկերությունը ներկայացրեց մի քանիսը ՝ «Optimized for Xbox Series X | S Enhantions», որոնք այժմ ուժի մեջ են մտել Microsoft– ի հաջորդ սերնդի կոնսոլների նվագարկիչների համար:



Xbox Series X / S- ի նորացումները նկարագրվում են այսպես. Ավելացված է «Նախընտրելի ռեժիմ» գրաֆիկական տարբերակ, որը թույլ է տալիս փոխել երեք տարբեր նախադրվածների ՝ «Բանաձև», «Հավասարակշռված», «Շրջանակային»: Այս ռեժիմները տեսանյութի կարգավորումները հարմարեցնում են պատկերի որակի, լուծաչափի և շրջանակի կողմնակալությանը: Blizzard- ը ավելացրեց նոր նախադրյալների գնդիկների կետերի այս օգտակար բաշխումը հաջորդ սերնդի Xbox- ի սեփականատերերի համար.

  • Բանաձևություն. Այս ռեժիմը նախընտրում է ավելի բարձր թույլատրելիությամբ ելք `որոշ պատկերի որակի գնով (Սերիա X: 4K @ 60Hz, Սերիա S: 1440p @ 60Hz)
  • Հավասարակշռված. Այս ռեժիմը նախընտրում է պատկերի որակը լուծման գնով (Սերիա X ՝ 1440p @ 60Hz, Սերիա S ՝ 1080p @ 60Hz)
  • Շրջանակ. Այս ռեժիմը նախընտրում է ավելի բարձր ֆրեյմ-տեմպ վայրկյանում 120 կադր / վայրկյան `ինչպես պատկերի որակի, այնպես էլ լուծաչափի գնով (Սերիա X: 1440p @ 120Hz, Սերիա S: 1080p @ 120Hz)
  • ՆՇՈՒՄ. Ոչ «Framerate» ռեժիմից լիարժեք օգտվելու համար դուք պետք է ունենաք հեռուստացույց, որն աջակցում է 120Hz կամ VRR (փոփոխական-թարմացում-արագություն):

Overwatch- ի վերջին կարկատական ​​նոտաները մեզ բերում են PachiMarchi Challenge:

Ձնաբուք

Overwatch- ի թարմացում 3.07 Patch Notes

Եթե ​​երկար կարդալու բան եք փնտրում, Blizzard- ը ձեզ լուսաբանել է: Xbox- ի արդիականացումները նկարագրելու և PachiMarchi Challenge- ի նկարագրության վրա `ընկերությունը կիսել է կարկատող գրառումների մի ստվար փաթեթ` բացատրելու, թե ինչն է փոխվել Overwatch 3.07 թարմացման մեջ: Բլիզարդի խոսքերով, ահա այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք.

Ընդհանուր թարմացումներ

  • Ավելացված վնասի արտարժույթի ընտրանքները առաջադեմ Տեսանյութի ընտրանքների ցանկում, ինչը կնվազեցնի ազդեցության էֆեկտների քանակը, որը դիտվում է խաղի ընթացքում և կրկնությունների ընթացքում
  • Կենդանի հանդիսատեսի համար ավելացվել է Հատուկ հանդիսատեսի ընտրանքների ընտրացանկ, որը բացվում է դիտողի դիտումների ընտրանքների ցանկի կոճակը որպես հանդիսատես սեղմելիս
  • Հանդիսատեսի տեսախցիկի էջանիշները կենդանի հանդիսատեսի և կրկնության դիտման ժամանակ այժմ նաև պահպանում են տեսախցիկի ներկայիս տեսադաշտը (FOV)
  • Սոցիալական ընտրանքների ընտրացանկում ավելացվել է «Սովորական խաղ հրավեր» ֆիլտր և «Պատվերով խաղ հրավեր» հարցումների կարգավորումները ՝ թույլ տալով խաղացողներին փոխել և պահպանել նրանց, ումից կարող են ստանալ պատվերով խաղի հրավերներ
  • Թարմացվել է, թե ինչպես էկրանին ցուցադրվում են էկրանից դուրս գտնվող կարևոր տարրերը (օրինակ ՝ պայթյունավտանգ D.Va Mech) ՝ դրանք ավելի հեշտ գտնելու համար

Սեմինարի թարմացումներ

  • Ավելացրեց սեմինարի ընդլայնումներ
  • Spawn Points- ը այժմ վերադարձնում է անձանց զանգված, այլ ոչ թե դիրքի վեկտորներ
  • Արդյունքի դիրքի օպտիմիզացված գնահատում

Նոր սեմինարի ընդլայնումներ

  • Amառագայթների էֆեկտներ
  • Beam Sounds
  • Բուֆի կարգավիճակի էֆեկտներ
  • Debuff կարգավիճակի հետևանքները
  • Բուֆ և դեբաֆ հնչյուններ
  • Էներգիայի պայթյունի հետևանքները
  • Կինետիկ պայթյունի հետևանքները
  • Հնչում է պայթյունը
  • Խաղալ ավելի շատ էֆեկտներ
  • Spawn More Dummy Bots- եր

Նոր սեմինարի գործողություններ

  • Միացնել տեքստային զրույցը
  • Անջատել տեքստային զրույցը
  • Միացնել ձայնային զրույցը
  • Անջատել ձայնային զրույցը
  • Սկսել խաղի ռեժիմը
  • Վերադառնալ լոբբի
  • Վերագործարկեք հանդիպումը
  • Խաղացողին տեղափոխել թիմ
  • Հեռացնել նվագարկիչը
  • Սկսեք ստիպել Dummy Bot անունը
  • Դադարեցրեք Dummy Bot անունը պարտադրելուն

Սեմինարի նոր արժեքներ

  • Վնասը ժամանակի հաշվարկի հետ
  • Բուժեք ժամանակի հաշվարկով
  • Տեքստի հաշվարկ
  • Վնասի փոփոխման հաշվարկը
  • Բուժիչ փոփոխությունների հաշվարկ
  • Օգնել հաշվարկին
  • Անձի հաշվարկ
  • Տեղական նվագարկիչ
  • Char In String
  • Լարի լար
  • Լար Split
  • Լար փոխարինել

Ընդհանուր սխալների շտկումներ

  • Սխտեց այն սխալը, որը հանգեցրեց հատուկ ունակությունների պահպանմանը թիրախների վրա այն բանից հետո, երբ խաղացողը փոխեց դրանք օգտագործած հերոսին
  • Սխտեց սխալը, որը խանգարում էր խաղացողներին փախուստի ընտրացանկից օգտվել ՝ որոշակի հանգամանքներում մաքսային խաղ թողնելու համար
  • Սխտեց այն սխալը, որը կհանգեցնի այն բանին, որ հերոսները խրված լինեն միջնադարյան որոշ շենքերի դեմ
  • Սխալ շտկեց Bounty Hunter խաղի ռեժիմով, որն առաջացրեց Sombra- ի անտեսանելի լինելը, եթե Bounty Target բուֆետը լրանա
  • Սխտվեց այն սխալը, որի պատճառով նվագարկչի ragdoll մոդելները ընկնում էին տեղանքով, երբ շրջանցում էին տեսախցիկի նվագարկումը
  • Սխալ վերացվեց այն սխալը, որը հանգեցրեց Doomfist's Rocket Punch- ի կողմից հետ մղված հերոսների ոչ միշտ ճեղքմանը
  • Fiենքի ճշգրտությունը հաշվարկելիս սխալ է ուղղվել. Լավագույն վիճակագրություն

Քարտեզի սխալների շտկումներ

  • Blizzard World. Սխալվել է մի սխալ, որը թույլ է տվել Tracer- ին թարթել և խրվել երկու մոմակալների ետևում
  • Château Gaillard. Սխալվեց այն սխալը, որը թույլ տվեց Wrecking Ball- ը գետնից Piledrive- ի մեջ ընկնել և խրվել որոշակի թփերի և անկյունների վրա:
  • Դորադո. Շտկեց վթարի հետևանքով եղած սխալը, որը թույլ տվեց Wrecking Ball- ին ակամա բախվել դրա հետ
  • Էյխենվալդե. Սխտվեց այն սխալը, որը հանգեցրեց այն բանի, որ UI- ն սխալ կերպով արտացոլեց ծանրաբեռնվածության առաջընթացը հազվագյուտ հանգամանքներում
  • Ibիբրալթար. Շտկեց մի սխալ, որը խաղացողներին թույլ էր տալիս փախստականներ տեղադրել չնախատեսված վայրում
  • Հանամուրա. Քարտեզի տարբեր վայրերում անհայտ կորած խաղացողի բախմամբ վերացվեց սխալ: Սխտեց այն սխալը, որի պատճառով Ռեյնհարդտը հարվածեց դռան շրջանակին, երբ հարձակվողը երկրորդ հարձակման սենյակը լիցքավորեց: Սխտվեց մի սխալ, որը Reaper- ին թույլ տվեց հեռահար տեղափոխել երկրորդ բացման կետից դուրս գտնվող փոքր բացը:
  • Հոլիվուդ. Շտկեց մի սխալ, որի պատճառով խաղացողները խրվեցին տանիքի որոշակի հատվածում
  • Կանեզակա. Սխտվեց խաղացողի բախումը, որը թույլ տվեց հերոսներին շարժվել քարտեզի երկրաչափության միջոցով
  • King’s Row. Սխալվեց այն սխալը, որի պատճառով Mei's Blizzard անօդաչու թռչող սարքը որոշակի վայրերում ընկավ հատակով: Սխտեց մի սխալ, որը թույլ էր տալիս խաղացողներին ճանապարհորդել որոշ բախումների տակ, բայց չսպանվել մահվան ինքնաթիռից
  • Նեպալ. Սխալվեց այն սխալը, որը խաղացողներին թույլ էր տալիս վայրէջք կատարել շենքերի վերևում տեղադրված ձյան կույտերի վրա
  • Նումբանի. Սխտեց մի սխալ, որը հանգեցրեց լուսավորության հետևանքներին երկրորդ հարձակվող ձվադրման հետնամասում
  • Ռիալտո. Սխտեց մի սխալ, որը թույլ տվեց D.Va's Self-Destruction- ին անցնել պատերով ՝ վնաս հասցնելով թշնամիներին

Հերոսի սխալների շտկումներ

  • Բապտիստ. Շտկեց մի սխալ, որտեղ երկրաշարժը կարող էր արգելափակվել Տեղակայման կեսին գտնվող Անմահության դաշտի կողմից
  • Բաստիոն. Սխալ վերացվեց այն սխալը, երբ խաբեությունը չեղյալ կհայտարարեր Recon ռեժիմից Sentry ռեժիմի վերափոխումը
  • Doomfist. Սխալվեց այն սխալը, երբ Doomfist's Rocket Punch ազդեցության անիմացիան սխալ էր երկու անգամ խաղալու: Սխտեց այն սխալը, երբ Doomfist- ը Meteor Strike մտնելիս սխալ էր պահելու ուղղահայաց թափը
  • Սոմբրա. Շտկեց մի սխալ, որի պատճառով նրա Translocator փարոսը խրվեց Հավանայի քարտեզի որոշակի հատվածում
  • Խորտակող գնդակ. Շտկեց մի սխալ, որը թույլ տվեց Piledriver- ին օգտագործել չնախատեսված սցենարներում հաջող Piledriver- ից հետո

Սեմինարի սխալների շտկում

  • Ստեղծվեց մի խնդիր, երբ «Շարունակել» -ը որոշ դեպքերում կարող էր անցնել սխալ հանգույցի
  • Ստեղծվեց խնդիր, երբ Brigitte- ն անջատելուց հետո կշարունակի օգտագործել Primary Fire- ը
  • Ստեղծվեց մի խնդիր, երբ որոշակի կարողություններ բախվում էին պատերին նույնիսկ այն դեպքում, երբ շրջակա միջավայրի բախումն անջատված էր
  • Ստեղծվեց խնդիր, երբ սեմինարի տեսուչը կցուցադրեր նվագարկչի սխալ անուններ
  • Ստեղծվեց խնդիր, երբ որոշակի կոճակները անտեսվեցին թռիչքի ունակությունների ժամանակ, նույնիսկ այն ժամանակ, երբ դրանք պահվում էին Workshop- ի միջոցով
  • Ստեղծվեց խնդիր, երբ ճառագայթի էֆեկտները չէին մատնվում ուղիղ վեր բարձրանալիս
  • Ստեղծեց մի խնդիր, որտեղ լրացուցիչ D.Va- ն կարող էր գոյություն ունենալ որոշակի սցենարներում
  • Ստեղծվեց խնդիր, երբ զանգվածի արժեքը կխոչընդոտի ընթացիկ զանգվածի տարրի և ընթացիկ զանգվածի ինդեքսի ճիշտ գնահատմանը
  • Ստեղծվեց խնդիր, որտեղ Start Facing- ը ճիշտ չի հարգի Գնահատել մեկ անգամ արժեքները, երբ խառնվում են Event Player- ի կամ համատեքստից կախված այլ արժեքների հետ
  • Ուղղվեց խնդիր, երբ Spawn Points- ը երբեմն ձախողվեց ճիշտ վերագնահատել
  • Ստեղծվեց մի խնդիր, երբ Կրկնօրինակվող հերոսը կձախողվի, երբ Echo- ն կրկնօրինակի D.Va- ն
  • Սխալվեց այն խնդիրը, երբ Player Died- ի իրադարձությունները չեն հանգեցնի շրջակա միջավայրի մահվան, երբ Echo- ն կրկնօրինակում էր մեկ այլ հերոսի
  • Հեռացրեց սխալի ձայնը, որը հնչում է, երբ փորձում են օգտագործել այն ունակությունը, որն անջատված է «Պատվերով խաղի» կարգավորումների կամ «Սեմինարի» կողմից

Ստուգեք մեր տեսախաղերի թողարկման ժամանակացույց կոնսուլների առաջիկա բոլոր խաղերի համար: Այցելեք մեր կենտրոններ ավելին ստանալու համար խաղային խաղեր և տեխնոլոգիա նորություններ

Գովազդ

Դիտելու բան փնտրու՞մ եք: Ստուգեք մեր Հեռուստատեսային ուղեցույց ,