Overwatch- ն այս շաբաթ մեծ թարմացում է ստացել. Համարը կա 3.07 կամ 1.58, կախված այն բանից, թե որտեղ եք նայում, և Blizzard- ը կիսել է կարկատան գրառումների մեծ փաթեթ ՝ ձեզ արագացնելու համար, թե ինչն է փոխվել խաղի մեջ:
Գովազդ
Overwatch- ի ՝ 2016 թվականի մայիսին ՝ սկզբնական թողարկումից ի վեր, տարիների ընթացքում խաղի հավատարիմ երկրպագուները ընտելացել են թե՛ փոքր և թե՛ մեծ թարմացումների կանոնավոր ընթացքին: Այս շաբաթվա մեկը ողջամտորեն նշանակալից է, բերելով Xbox Series X / S- ի բարելավում և զվարճալի նոր բան, որը կոչվում է PachiMarchi Challenge:
Այս շաբաթվա Overwatch- ի թարմացումն ամբողջությամբ ստանալու համար, շարունակեք կարդալ, և մենք ամեն ինչ կներկայացնենք ձեզ համար:
Երբ է եղել Overwatch- ի թարմացման 3.07 թողարկման ամսաթիվը:
Overwatch 3.07 թարմացումը գործարկվեց աշխարհում 9-ը մարտի 2021 թ , և «Բլիզարդը» նշեց այդ իրադարձությունը մի թմբլիկով բլոգի գրառում , Blizzard- ը այս թարմացումը նկարագրել է որպես նոր հիմք [որը] բոլոր պլատֆորմների համար կպահանջի համեմատաբար մեծ ներբեռնում: Եթե դա արդեն չեք տեղադրել, ձեզ պետք է հուշեն, որ հաջորդ անգամ փորձեք բացել խաղը ձեր ընտրած սարքում: Պարզապես համոզվեք, որ շատ ազատ տարածք և շատ ժամանակ ունեք բեռնելու համար սպասելու համար:
Ի՞նչ նորություն կա Overwatch 3.07 թարմացման մեջ:
PachiMarchi Challenge- ն այն մեծ բաներից մեկն է, որի մասին Blizzard- ը խոսեց այս թարմացման վերաբերյալ իր բլոգային գրառման մեջ, բայց այս զվարճալի իրադարձությունը միակ բանը չէ, որ դուք կցանկանաք ունենալ ձեր ռադարներում: Բլոգում շարունակվում են նշված սխալների շտկումները, ընդհանուր թարմացումները և սեմինարների թարմացումները, որոնք բոլորը ներուժ ունեն ազդելու խաղի վրա:
Ի՞նչ է PachiMarchi մարտահրավերը Overwatch- ում:
Պաշտոնյան ինտերնետային էջ «Բլիզարդ» կայքում կայքն ամփոփում է PachiMarchi- ի բոլորովին նոր բովանդակությունը խաղի մեջ, այսպես. Այժմ մինչ մարտի 22-ը շահեք խաղեր ՝ նոր հրաշալի պարգևներ վաստակելու և պաչիմարի գերագույն խանդավառ դառնալու համար, իհարկե միայն երկրորդը Roadhog- ից հետո: Կանգնեցրեք մի շարք պաչի-շվաբրերի, ներառյալ Junkrat- ի էմոտեն, Overwatch- ի հերոսների պաչիմարի չափով լակի և Pachimari Roadhog- ի մաշկը:
Ի՞նչ կա Overwatch Xbox Series X / S- ի նորացման մեջ:
Ձնաբքի վրա ֆորումներ , ընկերությունը ներկայացրեց մի քանիսը ՝ «Optimized for Xbox Series X | S Enhantions», որոնք այժմ ուժի մեջ են մտել Microsoft– ի հաջորդ սերնդի կոնսոլների նվագարկիչների համար:
Xbox Series X / S- ի նորացումները նկարագրվում են այսպես. Ավելացված է «Նախընտրելի ռեժիմ» գրաֆիկական տարբերակ, որը թույլ է տալիս փոխել երեք տարբեր նախադրվածների ՝ «Բանաձև», «Հավասարակշռված», «Շրջանակային»: Այս ռեժիմները տեսանյութի կարգավորումները հարմարեցնում են պատկերի որակի, լուծաչափի և շրջանակի կողմնակալությանը: Blizzard- ը ավելացրեց նոր նախադրյալների գնդիկների կետերի այս օգտակար բաշխումը հաջորդ սերնդի Xbox- ի սեփականատերերի համար.
- Բանաձևություն. Այս ռեժիմը նախընտրում է ավելի բարձր թույլատրելիությամբ ելք `որոշ պատկերի որակի գնով (Սերիա X: 4K @ 60Hz, Սերիա S: 1440p @ 60Hz)
- Հավասարակշռված. Այս ռեժիմը նախընտրում է պատկերի որակը լուծման գնով (Սերիա X ՝ 1440p @ 60Hz, Սերիա S ՝ 1080p @ 60Hz)
- Շրջանակ. Այս ռեժիմը նախընտրում է ավելի բարձր ֆրեյմ-տեմպ վայրկյանում 120 կադր / վայրկյան `ինչպես պատկերի որակի, այնպես էլ լուծաչափի գնով (Սերիա X: 1440p @ 120Hz, Սերիա S: 1080p @ 120Hz)
- ՆՇՈՒՄ. Ոչ «Framerate» ռեժիմից լիարժեք օգտվելու համար դուք պետք է ունենաք հեռուստացույց, որն աջակցում է 120Hz կամ VRR (փոփոխական-թարմացում-արագություն):
Overwatch- ի թարմացում 3.07 Patch Notes
Եթե երկար կարդալու բան եք փնտրում, Blizzard- ը ձեզ լուսաբանել է: Xbox- ի արդիականացումները նկարագրելու և PachiMarchi Challenge- ի նկարագրության վրա `ընկերությունը կիսել է կարկատող գրառումների մի ստվար փաթեթ` բացատրելու, թե ինչն է փոխվել Overwatch 3.07 թարմացման մեջ: Բլիզարդի խոսքերով, ահա այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք.
Ընդհանուր թարմացումներ
- Ավելացված վնասի արտարժույթի ընտրանքները առաջադեմ Տեսանյութի ընտրանքների ցանկում, ինչը կնվազեցնի ազդեցության էֆեկտների քանակը, որը դիտվում է խաղի ընթացքում և կրկնությունների ընթացքում
- Կենդանի հանդիսատեսի համար ավելացվել է Հատուկ հանդիսատեսի ընտրանքների ընտրացանկ, որը բացվում է դիտողի դիտումների ընտրանքների ցանկի կոճակը որպես հանդիսատես սեղմելիս
- Հանդիսատեսի տեսախցիկի էջանիշները կենդանի հանդիսատեսի և կրկնության դիտման ժամանակ այժմ նաև պահպանում են տեսախցիկի ներկայիս տեսադաշտը (FOV)
- Սոցիալական ընտրանքների ընտրացանկում ավելացվել է «Սովորական խաղ հրավեր» ֆիլտր և «Պատվերով խաղ հրավեր» հարցումների կարգավորումները ՝ թույլ տալով խաղացողներին փոխել և պահպանել նրանց, ումից կարող են ստանալ պատվերով խաղի հրավերներ
- Թարմացվել է, թե ինչպես էկրանին ցուցադրվում են էկրանից դուրս գտնվող կարևոր տարրերը (օրինակ ՝ պայթյունավտանգ D.Va Mech) ՝ դրանք ավելի հեշտ գտնելու համար
Սեմինարի թարմացումներ
- Ավելացրեց սեմինարի ընդլայնումներ
- Spawn Points- ը այժմ վերադարձնում է անձանց զանգված, այլ ոչ թե դիրքի վեկտորներ
- Արդյունքի դիրքի օպտիմիզացված գնահատում
Նոր սեմինարի ընդլայնումներ
- Amառագայթների էֆեկտներ
- Beam Sounds
- Բուֆի կարգավիճակի էֆեկտներ
- Debuff կարգավիճակի հետևանքները
- Բուֆ և դեբաֆ հնչյուններ
- Էներգիայի պայթյունի հետևանքները
- Կինետիկ պայթյունի հետևանքները
- Հնչում է պայթյունը
- Խաղալ ավելի շատ էֆեկտներ
- Spawn More Dummy Bots- եր
Նոր սեմինարի գործողություններ
- Միացնել տեքստային զրույցը
- Անջատել տեքստային զրույցը
- Միացնել ձայնային զրույցը
- Անջատել ձայնային զրույցը
- Սկսել խաղի ռեժիմը
- Վերադառնալ լոբբի
- Վերագործարկեք հանդիպումը
- Խաղացողին տեղափոխել թիմ
- Հեռացնել նվագարկիչը
- Սկսեք ստիպել Dummy Bot անունը
- Դադարեցրեք Dummy Bot անունը պարտադրելուն
Սեմինարի նոր արժեքներ
- Վնասը ժամանակի հաշվարկի հետ
- Բուժեք ժամանակի հաշվարկով
- Տեքստի հաշվարկ
- Վնասի փոփոխման հաշվարկը
- Բուժիչ փոփոխությունների հաշվարկ
- Օգնել հաշվարկին
- Անձի հաշվարկ
- Տեղական նվագարկիչ
- Char In String
- Լարի լար
- Լար Split
- Լար փոխարինել
Ընդհանուր սխալների շտկումներ
- Սխտեց այն սխալը, որը հանգեցրեց հատուկ ունակությունների պահպանմանը թիրախների վրա այն բանից հետո, երբ խաղացողը փոխեց դրանք օգտագործած հերոսին
- Սխտեց սխալը, որը խանգարում էր խաղացողներին փախուստի ընտրացանկից օգտվել ՝ որոշակի հանգամանքներում մաքսային խաղ թողնելու համար
- Սխտեց այն սխալը, որը կհանգեցնի այն բանին, որ հերոսները խրված լինեն միջնադարյան որոշ շենքերի դեմ
- Սխալ շտկեց Bounty Hunter խաղի ռեժիմով, որն առաջացրեց Sombra- ի անտեսանելի լինելը, եթե Bounty Target բուֆետը լրանա
- Սխտվեց այն սխալը, որի պատճառով նվագարկչի ragdoll մոդելները ընկնում էին տեղանքով, երբ շրջանցում էին տեսախցիկի նվագարկումը
- Սխալ վերացվեց այն սխալը, որը հանգեցրեց Doomfist's Rocket Punch- ի կողմից հետ մղված հերոսների ոչ միշտ ճեղքմանը
- Fiենքի ճշգրտությունը հաշվարկելիս սխալ է ուղղվել. Լավագույն վիճակագրություն
Քարտեզի սխալների շտկումներ
- Blizzard World. Սխալվել է մի սխալ, որը թույլ է տվել Tracer- ին թարթել և խրվել երկու մոմակալների ետևում
- Château Gaillard. Սխալվեց այն սխալը, որը թույլ տվեց Wrecking Ball- ը գետնից Piledrive- ի մեջ ընկնել և խրվել որոշակի թփերի և անկյունների վրա:
- Դորադո. Շտկեց վթարի հետևանքով եղած սխալը, որը թույլ տվեց Wrecking Ball- ին ակամա բախվել դրա հետ
- Էյխենվալդե. Սխտվեց այն սխալը, որը հանգեցրեց այն բանի, որ UI- ն սխալ կերպով արտացոլեց ծանրաբեռնվածության առաջընթացը հազվագյուտ հանգամանքներում
- Ibիբրալթար. Շտկեց մի սխալ, որը խաղացողներին թույլ էր տալիս փախստականներ տեղադրել չնախատեսված վայրում
- Հանամուրա. Քարտեզի տարբեր վայրերում անհայտ կորած խաղացողի բախմամբ վերացվեց սխալ: Սխտեց այն սխալը, որի պատճառով Ռեյնհարդտը հարվածեց դռան շրջանակին, երբ հարձակվողը երկրորդ հարձակման սենյակը լիցքավորեց: Սխտվեց մի սխալ, որը Reaper- ին թույլ տվեց հեռահար տեղափոխել երկրորդ բացման կետից դուրս գտնվող փոքր բացը:
- Հոլիվուդ. Շտկեց մի սխալ, որի պատճառով խաղացողները խրվեցին տանիքի որոշակի հատվածում
- Կանեզակա. Սխտվեց խաղացողի բախումը, որը թույլ տվեց հերոսներին շարժվել քարտեզի երկրաչափության միջոցով
- King’s Row. Սխալվեց այն սխալը, որի պատճառով Mei's Blizzard անօդաչու թռչող սարքը որոշակի վայրերում ընկավ հատակով: Սխտեց մի սխալ, որը թույլ էր տալիս խաղացողներին ճանապարհորդել որոշ բախումների տակ, բայց չսպանվել մահվան ինքնաթիռից
- Նեպալ. Սխալվեց այն սխալը, որը խաղացողներին թույլ էր տալիս վայրէջք կատարել շենքերի վերևում տեղադրված ձյան կույտերի վրա
- Նումբանի. Սխտեց մի սխալ, որը հանգեցրեց լուսավորության հետևանքներին երկրորդ հարձակվող ձվադրման հետնամասում
- Ռիալտո. Սխտեց մի սխալ, որը թույլ տվեց D.Va's Self-Destruction- ին անցնել պատերով ՝ վնաս հասցնելով թշնամիներին
Հերոսի սխալների շտկումներ
- Բապտիստ. Շտկեց մի սխալ, որտեղ երկրաշարժը կարող էր արգելափակվել Տեղակայման կեսին գտնվող Անմահության դաշտի կողմից
- Բաստիոն. Սխալ վերացվեց այն սխալը, երբ խաբեությունը չեղյալ կհայտարարեր Recon ռեժիմից Sentry ռեժիմի վերափոխումը
- Doomfist. Սխալվեց այն սխալը, երբ Doomfist's Rocket Punch ազդեցության անիմացիան սխալ էր երկու անգամ խաղալու: Սխտեց այն սխալը, երբ Doomfist- ը Meteor Strike մտնելիս սխալ էր պահելու ուղղահայաց թափը
- Սոմբրա. Շտկեց մի սխալ, որի պատճառով նրա Translocator փարոսը խրվեց Հավանայի քարտեզի որոշակի հատվածում
- Խորտակող գնդակ. Շտկեց մի սխալ, որը թույլ տվեց Piledriver- ին օգտագործել չնախատեսված սցենարներում հաջող Piledriver- ից հետո
Սեմինարի սխալների շտկում
- Ստեղծվեց մի խնդիր, երբ «Շարունակել» -ը որոշ դեպքերում կարող էր անցնել սխալ հանգույցի
- Ստեղծվեց խնդիր, երբ Brigitte- ն անջատելուց հետո կշարունակի օգտագործել Primary Fire- ը
- Ստեղծվեց մի խնդիր, երբ որոշակի կարողություններ բախվում էին պատերին նույնիսկ այն դեպքում, երբ շրջակա միջավայրի բախումն անջատված էր
- Ստեղծվեց խնդիր, երբ սեմինարի տեսուչը կցուցադրեր նվագարկչի սխալ անուններ
- Ստեղծվեց խնդիր, երբ որոշակի կոճակները անտեսվեցին թռիչքի ունակությունների ժամանակ, նույնիսկ այն ժամանակ, երբ դրանք պահվում էին Workshop- ի միջոցով
- Ստեղծվեց խնդիր, երբ ճառագայթի էֆեկտները չէին մատնվում ուղիղ վեր բարձրանալիս
- Ստեղծեց մի խնդիր, որտեղ լրացուցիչ D.Va- ն կարող էր գոյություն ունենալ որոշակի սցենարներում
- Ստեղծվեց խնդիր, երբ զանգվածի արժեքը կխոչընդոտի ընթացիկ զանգվածի տարրի և ընթացիկ զանգվածի ինդեքսի ճիշտ գնահատմանը
- Ստեղծվեց խնդիր, որտեղ Start Facing- ը ճիշտ չի հարգի Գնահատել մեկ անգամ արժեքները, երբ խառնվում են Event Player- ի կամ համատեքստից կախված այլ արժեքների հետ
- Ուղղվեց խնդիր, երբ Spawn Points- ը երբեմն ձախողվեց ճիշտ վերագնահատել
- Ստեղծվեց մի խնդիր, երբ Կրկնօրինակվող հերոսը կձախողվի, երբ Echo- ն կրկնօրինակի D.Va- ն
- Սխալվեց այն խնդիրը, երբ Player Died- ի իրադարձությունները չեն հանգեցնի շրջակա միջավայրի մահվան, երբ Echo- ն կրկնօրինակում էր մեկ այլ հերոսի
- Հեռացրեց սխալի ձայնը, որը հնչում է, երբ փորձում են օգտագործել այն ունակությունը, որն անջատված է «Պատվերով խաղի» կարգավորումների կամ «Սեմինարի» կողմից
Ստուգեք մեր տեսախաղերի թողարկման ժամանակացույց կոնսուլների առաջիկա բոլոր խաղերի համար: Այցելեք մեր կենտրոններ ավելին ստանալու համար խաղային խաղեր և տեխնոլոգիա նորություններ
ԳովազդԴիտելու բան փնտրու՞մ եք: Ստուգեք մեր Հեռուստատեսային ուղեցույց ,